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Atari nos cinemas| Atari fecha parceria com a Universal Pictures para adaptar 10 de seus jogos às telas

Em parceria com a produtora Entertainment 360, a Atari assinou um acordo com a Universal Pictures, trazendo, assim, alguns clássicos de Atari às telas.

Segundo a informação originalmente divulgada pelo site Deadline e confirmada pelo CEO da Atari, Wade Rosen, a Atari assinou um contrato com a Universal Pictures para adaptar 10 propriedades clássicas da Atari em longa-metragens. Entretanto, a Universal nada comentou.

Os jogos em questão são os seguintes:

  • Asteroids;
  • Adventure;
  • Berzerk;
  • Breakout;
  • Centipede;
  • Crystal Castles;
  • Millipede;
  • Missile Command;
  • Pong;
  • Yars’ Revenge.

A Universal já tem um primeiro projeto em desenvolvimento, mas o jogo em específico ainda não foi revelado e não há data de lançamento para qualquer um dos filmes. No entanto, o objetivo declarado será transformar as propriedades em “aventuras de ação em grande escala”.

Crescimento financeiro da Atari

“Por mais de cinco décadas, a Atari criou jogos e mundos que permaneceram parte da cultura popular muito tempo depois de seu lançamento original”, disse Wade Rosen, presidente e CEO da Atari, ao site. “Estamos entusiasmados em trabalhar com a Universal e a Entertainment 360 para levar o espírito de nossa marca e jogos icônicos para uma nova mídia.”.

De fato, a Atari outrora foi gigante fabricante e distribuidora de consoles de videogame, sendo uma das marcas mais antigas e simbólicas da história dos videogames, mas, vale ressaltar, que ela passou por muitos anos de quase falência por investir em negócios que não deram retorno e acabaram se endividando, antes de conseguirem a virada atual.

Um desses projetos mal investidos foi justamente em adaptação de seus jogos para filmes, e todos eles fracassaram, nem sequer foram desenvolvidos. Então, será que dá para esperar muito disso? Talvez. Vamos ter de esperar para saber.

Mas, um ponto interessante, é que essa virada atual aconteceu devido ao investimento da empresa justamente no mercado retrô, principalmente tendo em vista a sua origem e história nos games, pois a Atari com certeza é uma das empresas mais nostálgicas que existe no mundo dos games, e a tendência que o mercado está tendo no ramo retrô.

Exemplos claros dessa tendência que a indústria está tomando para o retrô são os bonecos action figures de Zelda, o remake de Ocarina of Time que a Nintendo está desenvolvendo e a retrocompatibilidade de jogos clássicos do Xbox para o PC.

Ao investir no que era tendência e, ao mesmo tempo, naquilo que ela era boa, as coisas começaram a melhorar.

Outro acordo que a Atari fez foi com a Twin Galaxies (plataforma de recordes e competição em jogos) para criar o “Atari World Championships” — um torneio online com 5 títulos clássicos da Atari, culminando em uma final presencial. E isso nos mostra que a Atari realmente está em uma situação bem diferente de uns anos atrás.

A Atari teve uma recuperação financeira real, não apenas imagem enganadora.

Hoje, ela é uma empresa genuinamente em recuperação financeira, com estrutura, catálogo e capital para sustentar essas apostas que vem fazendo. Portanto, talvez possamos ter um pensamento otimista em relação a estas duas notícias.

Além disso, vale ressaltar um dado de mercado que pode ser um bom contexto estratégico para a Atari estar investindo tanto no mercado retrô atualmente: o mercado de jogos retrô como um todo deve atingir US$4,18 bilhões em 2026, alta em relação aos US$3,8 bilhões de 2025 — ou seja, a aposta da Atari em nostalgia não é isolada, é parte de uma tendência de mercado maior que a empresa está posicionada para capturar.

Então, tendo em vista tudo sobre jogos antigos, jogos retrô que estamos vendo as empresas de games recriarem, adaptação de jogos para filmes, etc, será que pode-se dizer que estamos entrando numa nova era dos games? Ou melhor, será que estamos voltando para a era antiga dos games, a era de ouro? Ou será que nunca saímos da era antiga?

Fique à vontade para comentar.


Uma reflexão sobre a cultura dos games

Tendo em vista toda essa tendência da indústria dos games para o mercado retrô, farei dois questionamentos simples, mas profundos. Serei bem direto aqui.

O primeiro é o seguinte: os filmes, seriados, novelas, programas de TV, etc, são parte da cultura da sociedade, e isso é algo indiscutível, infelizmente ou felizmente. Portanto, analisando a parceria que os games vêm fazendo com as produtoras de filmes (os filmes do Mario, essa notícia do Atari, etc), será que o mundo dos videogames finalmente está sendo verdadeiramente reconhecido como parte extremamente importante e influente da cultura da sociedade?

E o segundo é este: essa tendência retrô na indústria dos games reflete a falta de dedicação e de interesse das empresas em criar novos jogos bons, reflete a desnecessidade de uma nova geração de consoles, reflete a importância e qualidade dos jogos antigos, reflete tudo isso junto ou nenhuma das opções?

É essa pulga atrás da orelha que eu deixo para que vocês se incomodem e busquem responder.



Este artigo foi criado com informações tiradas dos portais PCGamer, Kotaku, GamesIndustry, Eurogamer e Deadline.


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