

Após um mês recheado de turbulências para a Xbox com as 1.600 demissões e mais 1.600 demissões previstas para ocorrer ao longo de todo este ano de 2026, a Microsoft anunciou, nesta última quarta-feira 22 de julho, que jogos do Xbox Clássico estarão agora disponíveis para serem acessados e jogados nos computadores com Windows 11 e em dispositivos portáteis, como o ROG Xbox Ally. O que antes era exclusivo do Xbox clássico, agora está disponível para estes aparelhos pela primeira vez.
Este programa de retrocompatibilidade chegou em acesso antecipado, com 4 jogos disponíveis, sendo eles:
- Blinx: The Time Sweeper;
- Conker: Live and Reloaded;
- Crimson Skies: High Road to Revenge;
- e Fuzion Frenzy.
Cada um dos 4 jogos custa US$9,99, com o Fuzion Frenzy tendo 75% de desconto temporariamente, além de todos já estarem incluídos em todos os planos do Xbox Game Pass. No entanto, quem já possui licença digital no console recebe acesso automático no PC.
Além de tudo isso, o programa de retrocompatibilidade traz novas funcionalidades para os jogos no PC, incluindo opções gráficas personalizáveis e configurações de idioma e áudio.
Entretanto, não se surpreenda caso jogue algum desses títulos por agora no PC, pois a Microsoft também anunciou a ausência das conquistas nos jogos, mas que elas serão adicionadas aos 4 jogos e a futuros títulos de retrocompatibilidade do Xbox para PC por meio de uma atualização que chegará ainda este ano.
No entanto, o programa é feito em um sistema de emulação, em que você precisará ter um computador um pouco melhor que um Xbox Original, o que talvez não seja tão difícil.
Segundo Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração do Xbox, “A retrocompatibilidade do Xbox no PC é mais um passo para preservar jogos do passado e facilitar que você aproveite e jogue mais títulos que já possui, nos dispositivos que utiliza no dia a dia.”. Quem possui consoles antigos e não tem algum de seus jogos encontra dificuldade em achar estes jogos para compra, e quem nem sequer possui os consoles antigos tem a dificuldade ainda maior, que é comprar o console para depois comprar seus jogos, então, de fato, essa decisão da Microsoft pode sim facilitar a preservação desses jogos e a facilidade em acessá-los para ter a experiência de jogá-los.
Porém, este anúncio da Microsoft foi feito em um momento muito turbulento da própria Microsoft com todas as confusões, demissões, fechamento e vendas de estúdios, etc, e também em um momento muito turbulento da PlayStation após o anúncio do fim da produção de jogos em mídia físicas para PlayStation.
Além do mais, essa notícia foi muito repentina e incompleta, pois o sistema de emulação nem sequer está completo, e podemos ver isso na questão das conquistas nos jogos, o que nos leva a pensar que a Microsoft publicou essa notícia no desespero para retirar as atenções das turbulências. E não é a primeira vez que isso acontece.
Contudo, deixo-lhe um questionamento, caro leitor: este anúncio da Microsoft é apenas uma estratégia de marketing para alfinetar a PlayStation, ao mesmo tempo em que encobre seus próprios problemas, ou é um interesse genuíno em trazer de volta os jogos antigos e clássicos e preservá-los? Fique à vontade para discutir isso.
O que dá para tirar de aprendizado dessa notícia?
Atualmente a Xbox está passando por uma situação extremamente confusa: um mês é uma chuva de notícias boas; mas no mês seguinte é uma avalanche de notícias péssimas.
Simplesmente não há como confiar no que vai vir da Xbox, no que vai acontecer vindo dela. E tudo isso piora ainda mais quando notamos que as notícias negativas normalmente estão acompanhadas de alguma “notícia boa” só para encobrir essa negatividade.
Com isso em mente e vendo essa notícia da retrocompatibilidade, como vamos conseguir confiar que a real intenção de tudo isso é a preservação dos games e, caso de fato seja um interesse genuíno na preservação, como vamos confiar que ela vai realmente acontecer e perdurar vindo de uma empresa tão confusa e que toma decisões tão ruins que nem sequer podemos confiar?
Mas, agora, olhe por outro ângulo: caso paremos de confiar 100% na Xbox e a Microsoft venha a simplesmente largar o ramo dos games com ela; o que aconteceria com o mundo dos games? O que aconteceria conosco, que consumimos videogame? E que rumo outras empresas de games, como a PlayStation e a Nintendo, tomariam caso isso ocorresse?
Por mais que atualmente as decisões da Xbox estejam sendo decisões extremamente questionáveis, ela ainda é a Xbox, ainda é a grandíssima empresa que exerce enorme influência no mundo dos games e na vida das pessoas.
Caso a Xbox simplesmente saísse do ramo dos games, provavelmente haveria um caos muito grande para os videogames como um todo, até que tudo fosse novamente ordenado, o que poderia já ser tarde demais. Mas, mesmo a Xbox sendo essa grandíssima empresa, é visível que é uma empresa em que certamente quem tem poder nela não está tomando as melhores decisões e/ou as decisões que deveria quando olhamos pela ótica do consumidor.
Essa análise nos mostra o quão poderoso algo ou alguém pode ser por causa de sua influência: mesmo a Xbox tomando péssimas decisões para seus consumidores, seria ainda pior, pelo menos a curto prazo, ela simplesmente sair do ramo dos games, nos provando que somos frágeis o suficiente para não termos a coragem, vontade e, talvez, nem a força necessária para cortar uma árvore ruim antes que suas raízes tóxicas se espalhem o suficiente pelo solo a ponto do estrago ser inesquecível e até irreversível. Mas, não se engane, não digo específica e diretamente para a Xbox, mas sim para qualquer coisa na vida em que isso possa estar acontecendo.
Te convido à reflexão: onde essa árvore está crescendo no mundo dos games? E onde, fora do mundo dos games, ela está crescendo na sua vida? Não precise responder, somente reflita.
Quer aprender mais com os games e de fato usá-los para sua evolução? Dê uma chance para a ideia de aprender com games. Te espero lá!
ACG Notícias Gamers no YouTube
Artigo produzido com informações dos portais IGN, Polygon, Eurogamer e PCGamer além das informações divulgadas pela própria Microsoft.






1 comentário em “Microsoft anuncia retrocompatibilidade de Xbox com PC!! É apenas marketing ou interesse genuíno na preservação dos jogos? Confira!”