A Sandfall Interactive, estúdio francês por trás de Clair Obscur: Expedition 33 (GOTY do ano passado), confirmou que segue interessada em trazer o jogo para o Switch 2, mas admite que essa tarefa não será fácil.


Em uma recente entrevista à Automaton, a desenvolvedora do aclamado jogo vencedor do GOTY (Game of The Year) 2025 — Clair Obscur: Exepdition 33 — anunciou que está buscando trazer o jogo para o mais novo portátil da Nintendo, mas admite que o port do jogo para o console representa um “grande desafio técnico”, devido à capacidade do Switch 2.
Segundo Tom Guillermin, diretor técnico e programador principal da Sandfall Interactive, “É um grande desafio técnico porque tentamos fazer algo belo com o jogo, mas, claro, o Switch 2 não é tão poderoso quanto o PlayStation ou o Xbox Series X”, deixando claro a diferença de potência entre os consoles.
Além dessa diferença de capacidade do Switch 2 para os demais consoles dessa geração, Tom Guillermin ainda destacou que muitos recursos da Unreal Engine 5 — a tecnologia na qual o jogo foi construído —, simplesmente “não funcionam no Switch 2” atualmente.
Além de tudo isso, claro, temos que nos lembrar do fato da Sandfall Interactive ser um estúdio pequeno, com aproximadamente 30 pessoas, contando com o suporte terceirizado, e isso afeta diretamente quanto eles conseguem investir em um port complexo, o que é o caso do Switch 2.
No entanto, com a chegada do Lumen Lite, que a Epic Games está desenvolvendo e implementando, pode ser que a criação deste port fique mais fácil e contribua para a chegada de Clair Obscur: Expedition 33 para o console. Mas, nem tudo são rosas. Segundo Alan Reynaud, artista de personagens principal da Sandfall, “A Epic está introduzindo recursos como o Lumen Lite, que é mais fácil de executar do que o Lumen padrão, mas essas coisas levam tempo para serem implementadas, então teremos que considerar as atualizações vindas da Unreal Engine para determinar o que fazer”.
Então não espere o jogo vindo em pouco tempo, pois não há garantia nenhuma de quando ele será lançado.
A real capacidade do Switch 2

O Switch 2 é um caso curioso, pois, mesmo sendo um console potente, ele também não é tão potente, principalmente quando colocado lado a lado com os outros consoles dessa geração.
O console completou um ano de vida com resultados muito mistos: houve casos de sucesso como Final Fantasy 7 Rebirth e Resident Evil Requiem, mas esses sucessos convivem com ports cancelados/atrasados de jogos pesados como Borderlands 4 e Elden Ring.
A prova da capacidade do Switch 2 virá, provavelmente, com o port para Elden Ring, que, após ser adiado em 1 ano, finalmente chegará ao console em 28 de agosto deste ano. A maneira como o Switch 2 rodará o jogo de mundo aberto da FromSoftware vai dizer muito da capacidade do console.
Porém, não podemos nos esquecer do “milagre” que o Switch original fez ao rodar The Legend of Zelda: Breath of The Wild, em 2017, então há esperança do jogo soulslike rodar bem no console. Além disso, não podemos nos esquecer dos rumores do lançamento de Diablo 4 no console em setembro de 2026.
Isso tudo nos mostra uma coisa: não tem como prever o que esperar do Switch 2. Ninguém conseguirá prever sua capacidade.
Contudo, aguardo ansiosamente para saber qual será a performance do console com o lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, anunciado para chegar este ano para o console.
No mais, comenta aí: na sua opinião, qual a real capacidade do Switch 2 e se você tem vontade de adquirir o console?


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Artigo produzido com informações tiradas dos portais Nintendo Life, Eurogamer, Polygon e Kotaku.





