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Xbox sem mídia física já está começando?

Segundo um roteiro vazado e um relatório enviado a publishers, o programa de “disco para digital” da Xbox está previsto para chegar ao público em geral neste mês de agosto de 2026. Seria o começo da era da Xbox sem mídia física?

Segundo este roteiro vazado, o programa “disco para digital” será lançado para o público em geral ainda neste mês de agosto e funcionará da seguinte forma: quando um usuário inserir um disco de jogo do Xbox One ou Series X no respectivo console, uma licença digital para o jogo será criada automaticamente e vinculada à conta do jogador, e essa licença pode ser utilizada em todos os dispositivos Xbox. Porém, caso o disco seja usado no console de outra pessoa, a licença será transferida para o novo proprietário e o proprietário original perderá o acesso ao jogo.

Ou seja, a licença digital do jogo estará atrelada à própria mídia física dele.

No entanto, esta não foi a única coisa vazada. Segue abaixo uma imagem do roteiro que foi vazado neste documento da Xbox e que foi compartilhada por uma conta brasileira no X:

Roteiro vazado de Xbox - Xbox sem mídia física?

Além disso, o vazamento também contém uma nota da Xbox para os publishers, que diz o seguinte:

“Em ambos os programas, a Xbox gerencia todos os esforços de engenharia, certificação e suporte. Você, o editor, mantém o controle total sobre os direitos, preços e marca; seu único trabalho é optar por participar e definir os termos comerciais. Ambos os programas reativam SKUs inativos, alcançam novos públicos no PC e em dispositivos portáteis e criam oportunidades de relançamento prontas para uso 
— sem necessidade de adaptações.”

Ou seja, a Xbox afirma cuidar de toda engenharia, certificação e suporte, enquanto o publisher mantém “controle total sobre direitos, preços e marca”, o que permite uma cobrança adicional para transformar seus jogos de discos em licenças digitais.

Sendo bem cético quanto a isso, eu concordo com a posição que o portal da Kotaku traz ao afirmar que toda essa estratégia faz parte do “grande reset da Xbox”, liderado pela executiva Asha Sharma, onde, com o cancelamento de projetos e a redução do time de desenvolvimento, preencher o catálogo com os materiais antigos pode ser a única forma de a Xbox manter conteúdo “novo” no pipeline a curto prazo. Isso mostra o quão defasada a empresa está nos bastidores.

No entanto, como pudemos ver no roteiro vazado, também está prevista uma nova leva de jogos do Xbox Clássico para PC em outubro, mas quais serão os jogos não foi vazado e nem anunciado.

Além disso, claro, não podemos deixar passar a informação da retrocompatibilidade de jogos de Xbox 360 para PC chegando entre 2027 e 2028, o que é um indício de confirmação do que já estava sendo especulado, como falei no artigo sobre essa possível retrocompatibilidade de jogos de Xbox 360 para PC que foi descoberta com os testes no programa de retrocompatibilidade de Xbox Clássico, lançado mês passado.

No entanto, deixarei o aprofundamento sobre este indício para outro artigo.

Entretanto, toda essa notícia da digitalização das mídias físicas de Xbox pode nos levar a um futuro totalmente digital, mas isso não é confirmado. A Xbox não falou nada a respeito de retirar ou manter os leitores de discos em seus consoles e as mídias físicas dos jogos. No mais, o que sabemos é que este sistema de digitalização das mídias físicas chegará ao público geral provavelmente neste mês de agosto.

Sendo bem sincero, eu não sei como este sistema realmente vai funcionar, e fico preocupado se isso fará com que, mesmo comprando a mídia física do jogo, haverá a obrigação de digitalizá-lo para que você consiga jogá-lo. Isso significaria a inutilização da mídia física, pois você teria comprado ela mas só poderá jogar se tiver a mídia digital. Além da possibilidade de haver cobrança adicional para a digitalização, mesmo com essa obrigação que citei.

Enfim, só saberemos quando chegar, e esperamos que seja algo realmente bom e que dê certo.


Claro, não se esqueça: talvez você não tenha outra opção de evoluir, talvez seja tarde demais:



Artigo produzido com informações retiradas dos portais Kotaku e Polygon.


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