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Trailer e gameplay de Remake de Ocarina of Time revelados! | Nintendo Direct de 40 anos da franquia

No Nintendo Direct dos 40 anos de The Legend of Zelda realizado ontem, 8 de setembro de 2026, o produtor Eiji Aonuma finalmente mostrou o primeiro gameplay real do remake de Ocarina of Time para Switch 2 e a Nintendo confirmou o lançamento para 5 de novembro de 2026.

E finalmente o trailer de The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake saiu durante este Nintendo Direct exclusivo para o 40º aniversário da franquia Zelda, e, como não bastasse, foi revelado não apenas o trailer, mas mais de 15 minutos de gameplay deste novo jogo tão aguardado para 2026.

Segundo todas as fontes que cobriram a apresentação do evento, o remake é descrito como “1:1” em relação ao jogo de Nintendo 64, ou seja: mesma estrutura, mesmo roteiro, mesma progressão de masmorras. O que muda é a camada técnica e de conforto. A reconstrução visual troca os “blocos de polígonos” do N64 por cenários preenchidos com detalhe 3D moderno, com acabamento elaborado e brilhante em locais familiares como a Floresta Kokiri e o Castelo de Hyrule.

E, além de toda essa reformulação técnica e visual, Ocarina of Time remake conta também com uma dublagem completa e trilha orquestral no lugar do MIDI original.

E, o mais surpreendente, terá dublagem em PT-BR!

Contudo, o remake sai em 5 de novembro de 2026, exclusivo para Nintendo Switch 2, com pré-venda já aberta e acessível na Nintendo Store.

O preço listado na Nintendo Store do Brasil consta em R$329,90, em formato digital. A versão em mídia física para o Brasil ainda não foi disponibilizada para compra e nem teve o preço anunciado, mas ela já foi confirmada pela Nintendo.

A versão em mídia física traz arte de capa em foil texturizado, em tiragem limitada enquanto durarem os estoques.

E, sim, meus amigos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake chegará duas semanas antes do lançamento de GTA VI. GTA VI terá um adversário à altura para disputar o GOTY 2026. Sabemos que os públicos desses jogos são bem distintos, então provavelmente um não “atrapalhará” nas vendas do outro, mas que haverá essa disputa para o GOTY 2026 nós sabemos, e não podemos menosprezar e nem desconsiderar isso.

Estou ansioso para ver o provável embate de jogos mais aguardado da história dos videogames até hoje.

A polêmica do visual

Porém, como nem tudo são flores, o novo visual apresentado…gerou muita divisão na comunidade. A questão da modernização dos comandos não foi o que gerou essa intriga, mas especificamente o visual do jogo.

Nos comentários do trailer, a maior parte do público se disse empolgada, com falas como “parece absolutamente incrível” e “refizeram isso lindamente”. Já em redes como Bluesky e X, e nos comentários da Kotaku, surgiu uma onda de rejeição ao acabamento realista, com comparações repetidas aos fan games de Zelda feitos em Unreal Engine que circulam há anos e bordões como “por que isso parece que passou por um DLSS 5?”.

O ponto de maior atrito é o modelo do Link, sobretudo o Link criança, descrito por críticos como “liso e plastificado” e detalhado demais — um efeito que, segundo esses relatos, piora quando o personagem está molhado. A observação recorrente é que os NPCs, com acabamento mais estilizado, ficam melhor que o protagonista: a princesa Ruto, a Great Fairy, os monstros e a Sheik foram citados como exemplos de modelos mais bem resolvidos. Entre os elogios constantes estão os cenários, a iluminação e a nostalgia de ver o clássico reconstruído.

Mas, vale lembrar, o debate sobre estilo visual não é novo na franquia. Wind Waker, em 2002, com seu cel-shading, e Twilight Princess (considerados um dos melhores Zeldas por muitos jogadores), em 2006, com proposta realista, provocaram reações parecidas no lançamento.

Um paralelo levantado nessa cobertura é o de que fãs costumam criticar cada novo visual de Zelda e, anos depois, usar esse mesmo visual como parâmetro para dizer que os jogos seguintes ficaram piores.

Talvez os fãs que não se agradaram com o novo visual estivesse esperando algo parecido com os visuais de Breath of The Wild e Tears of The Kingdom, que são visuais mais artísticos, e, como o remake de Ocarina visa mais um “realismo artístico”, acabaram se decepcionando.

O que mudou na jogabilidade

Falando sobre a jogabilidade do jogo, o trailer e o o trecho de gameplay apresentado no Nintendo Direct confirmaram uma lista de modernizações de controle:

  • Botão dedicado de pulo;
  • Transições sem tela de carregamento em lojas e em parte das áreas — mas a Deku Tree e o Campo de Hyrule mantêm a tela de carregamento, decisão deliberada da Nintendo “para preservar a experiência do original”;
  • Rolar e dar dash para cobrir distâncias longas, sem barra de estamina;
  • Câmera livre nos moldes dos jogos atuais;
  • Natação e mergulho livres, sem depender das Botas de Ferro;
  • Troca rápida de item e mira por controle de movimento;
  • Z-targeting mantido.

Junto disso, a ocarina ganhou um esquema novo: agora será possível tocar cantarolando ou assobiando a melodia no microfone do Switch 2, e o Link a executa dentro do jogo.

A Nintendo também vai vender uma ocarina de verdade para essa finalidade além de disponibilizar um aplicativo de celular, o Zelda Notes, permite tocar a ocarina, acompanhar conquistas, fazer um quiz de conhecimento sobre a série e mais.

Então, meus amigos, este jogo promete ser absurdamente engajador, imersivo e maravilhoso (igual ao original). Portanto, se você desconhece Zelda e/ou nunca jogou, aproveite essa oportunidade para jogar e se deliciar com o remake do, considerado por muitos jogadores, melhor jogo da história dos videogames.

Eu me esforçarei para aproveitar essa maravilha no lançamento. E você?

E, falando no jogo original, o remake aparenta, de acordo com o trailer e com o que foi anunciado, estar quase 100% fiel, então com certeza será uma experiência maravilhosa.

Mas, me diz nos comentários, o que você achou e espera deste remake de Ocarina of Time que chegará bem pertinho de GTA VI? Comenta aí!


Claro que eu não poderia deixar de falar que Zelda Ocarina of Time é um jogo REPLETO de ensinamentos, mas, ver alguém ensinando com videogames não é algo comum. Por isso, te convido a aprender com games ao clicar nos links abaixo:

Você não vai se arrepender.


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